Microsoft suspendió indefinidamente su proyecto interno de una consola portátil Xbox, originalmente diseñada para competir con dispositivos como el Steam Deck o el Nintendo Switch 2, con un lanzamiento previsto para 2027. En lugar de fabricar un dispositivo propio, la empresa enfocará sus recursos en optimizar Windows 11 para ofrecer una mejor experiencia de juego en pantallas pequeñas, integrando controles y fluidez para juegos.
Nuevo enfoque en Windows 11 y colaboraciones con terceros
Microsoft apuesta por una estrategia que consolide el ecosistema Xbox en múltiples dispositivos, alejándose de la dependencia exclusiva en hardware físico. El objetivo principal es que servicios como Game Pass, xCloud y el propio Windows 11 se conviertan en la principal puerta de entrada para los usuarios, disponibles en PC, laptops y dispositivos de terceros.
Dentro de esta estrategia destaca la colaboración con Asus para desarrollar el dispositivo conocido como “Project Kennan”, que será lanzado al mercado como el ROG Xbox Ally, un portátil de juegos con Windows modificado que incluye integración con Xbox y soporte para tiendas digitales como Steam y Epic Games.
Ventajas de la nueva estrategia y expectativas a futuro
El cambio responde a la necesidad de competir con éxito contra rivales como el Steam Deck, la PlayStation Portal y la próxima generación de consolas portátiles. Microsoft planea que, en lugar de una consola portátil propia, el mercado reciba un dispositivo oficial en 2025 desarrollado por Asus bajo la marca Xbox.
Además, se mantiene la expectativa de un nuevo Xbox de sobremesa para 2027, que funcionará con un sistema operativo más cercano a Windows, reforzando el concepto de multiplataforma y servicios integrados.
La cancelación de la consola portátil Xbox interna marca un cambio estratégico importante para Microsoft. La compañía deja de lado el desarrollo exclusivo de hardware para priorizar una experiencia de juego integrada en Windows 11 y dispositivos aliados. Esto fortalece el posicionamiento de Xbox como un ecosistema de servicios y juegos accesibles en una amplia variedad de dispositivos.