Grand Theft Auto VI (GTA VI), uno de los videojuegos más esperados de la década, no solo promete innovaciones en su narrativa y jugabilidad, sino también en la autenticidad de los movimientos de sus personajes.
Detrás de esta autenticidad se encuentra Ximena Miranda, una destacada bailarina y coreógrafa que ha colaborado estrechamente con Rockstar Games para capturar movimientos que dotan de realismo a los personajes del juego.
Ximena Miranda y su contribución a GTA VI
Ximena Miranda ha trabajado en sesiones de captura de movimiento (motion capture) para GTA VI, aportando su experiencia en danza y coreografía para recrear movimientos naturales y expresivos en los personajes del juego.
Su colaboración ha sido destacada en plataformas como TikTok, donde se pueden apreciar fragmentos de su trabajo en el estudio de captura de movimiento .
Además de su trabajo en GTA VI, Miranda ha participado en otros proyectos de alto perfil, incluyendo producciones musicales y colaboraciones con artistas reconocidos, lo que demuestra su versatilidad y talento en el ámbito del entretenimiento .
Lanzamiento de GTA VI
Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto VI se lanzará en otoño de 2025 para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S . Aunque no se ha anunciado una fecha exacta, diversas fuentes sugieren que el juego podría estar disponible entre finales de octubre y noviembre de 2025 .
La expectativa en torno al lanzamiento es alta, y se anticipa que GTA VI establecerá nuevos estándares en la industria de los videojuegos, tanto en términos de narrativa como de realismo en la animación de personajes.
El impacto del motion capture en los videojuegos
La técnica de captura de movimiento permite a los desarrolladores de videojuegos recrear movimientos humanos con gran precisión, aportando realismo y profundidad a los personajes.