GTA VI todavía no sale al mercado y ya está rompiendo récords… al menos en papel. Las proyecciones financieras apuntan a que el nuevo título de Rockstar Games podría recaudar más de 2.000 millones de dólares en tiempo récord, incluso en sus primeras 24 horas. ¿Es exageración o estamos ante el lanzamiento más grande en la historia del entretenimiento?
El estreno de Grand Theft Auto VI (GTA VI) está previsto para el 19 de noviembre de 2026 y, según estimaciones de la firma de inversión Konvoy, el videojuego podría generar 7.600 millones de dólares en sus primeros 60 días. A largo plazo, algunos analistas proyectan ingresos acumulados superiores a los 10.000 millones de dólares durante su ciclo de vida.
Pero la cifra que realmente llama la atención es otra: más de 2.000 millones de dólares en su primer día, impulsados por preventas masivas y ventas digitales inmediatas.
¿Puede GTA VI recaudar 2 mil millones en 24 horas?
Si miramos antecedentes, la posibilidad no suena descabellada. GTA V, lanzado en 2013, superó los 1.000 millones de dólares en apenas tres días, según reportes financieros de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games. Desde entonces, la industria ha cambiado radicalmente: el mercado digital es dominante, las preventas son más agresivas y la base global de jugadores es mucho mayor.

Hoy el gaming mueve más dinero que el cine y la música combinados, de acuerdo con informes de Newzoo y otras consultoras del sector. En ese contexto, que GTA VI duplique el récord histórico de su antecesor no parece una locura, sino una evolución lógica del mercado.
Además, el hype es gigantesco. El primer tráiler rompió récords de visualizaciones en YouTube, y cada filtración o rumor genera tendencia global en redes sociales.

¿Por qué GTA VI podría convertirse en el videojuego más rentable de la historia?
Hay varios factores clave:
- Marca consolidada: GTA es una de las franquicias más exitosas del entretenimiento.
- Modelo online: GTA Online demostró que el juego puede generar ingresos constantes durante años.
- Preventa global digital: millones de jugadores comprarán el título antes del lanzamiento.
- Ediciones especiales y microtransacciones futuras.

En opinión de analistas financieros, el verdadero negocio no estará solo en la venta inicial, sino en el ecosistema online que acompañe al juego durante la próxima década.
En resumen, si las proyecciones de Konvoy se cumplen, GTA VI no solo recaudaría 2.000 millones en cuestión de horas, sino que podría redefinir los techos financieros del gaming mundial. No estamos hablando solo de un videojuego, sino de un fenómeno económico global.
